Wednesday 22 February 2017

Ausländisches Handelssystemprojekt In Ooad Pdf

Forex Trading Systems Ein Forex Trading System ist eine Handelsmethode, die objektive Einstiegs - und Ausstiegskriterien verwendet, basierend auf Parametern, die durch historische Tests auf quantifizierbaren Daten validiert wurden. Obwohl es keine harte und schnelle Regel für die Gestaltung der besten Forex-Handelssysteme (verschiedene Experten haben unterschiedliche Meinungen) die Essenz bleibt die gleiche. Im Allgemeinen bietet das Forex-Handelssystem die Disziplin, die Angst und Gier zu überwinden, die in vielen Fällen ein Händler lahmlegen und verhindert, dass er oder sie rechtzeitige Entscheidungen zu treffen. Jede bestellte Bestellung wird durch einen vorgegebenen Satz von Regeln geregelt, die nicht auf der Grundlage einer anderen als der Markthandlung abweichen. Wir wissen, dass Forex-Handel kann überwältigend sein Thats, warum wir eine Forex-Training-Klasse für Anfänger, die Ihnen helfen, lernen können Forex Trading-Strategien, die ARBEITEN Der Kurs heißt Forex 1, 2, 3 und seine kostenlos Klicken Sie hier, um mehr zu erfahren. Wie jedes andere Trading-System und Methode, Forex Trading-Systeme kochen bis hin zu Risiko versus Belohnung. Wie viel Kapital Sie bereit sind, ein Risiko für eine gegebene Rendite zu setzen, sollte Ihre oberste Erwägung sein. Darüber hinaus müssen die Kosten, die Handelsaktivitäten und die Märkte, die vor der Anlage gehandelt werden, berücksichtigt werden. In der Tat sind die besten Forex-Handelssysteme eine gute Mischung aus Kunst und Wissenschaft 8211 Kunst, weil es durch die Praxis und Wissenschaft kommt, weil es bestimmte Regeln, Vorschriften und Grundsätze zu beachten. Wissen und Technologie spielen bei jeder Entscheidung eine sehr wichtige Rolle. Im Bereich der Handelssysteme, sind automatisierte Forex-Handelssysteme Techniken, die Handelsentscheidungen für Sie treffen. Sie geben die Handelsdaten ein und das System erzeugt eine Antwort, die die entsprechende Aktion anzeigt. Sie kaufen, verkaufen oder nichts tun, abhängig von den Formeln dieses System verwendet und betreibt. Die neuesten Computer-Versionen dieser mechanischen Systeme sind komplette 8220black box8221 Operationen (Sie können nicht alle Emotionen beteiligt, wenn Sie ein bestimmtes System folgen). Vielleicht ist das einer der Gründe, warum diese Systeme als mechanische Systeme bezeichnet werden. Aber das bedeutet nicht, dass sie arent intelligent genug. Schalten Sie den Computer ein, starten Sie das System, und es aktualisiert Ihre Datenbank und generiert Trading-Empfehlungen, und legt Ihre Aufträge direkt an die Broker. Sehen Sie unsere Forex Trading Video Swingtrading Forex Dancing mit dem Markt mit Trend Jumper Unbestreitbar, in Forex Trading-Systeme, ist die Geschwindigkeit der Essenz in diesen hektischen Zeiten. Jede Nanosekunde zählt, wenn Sie mit fünf Minuten Charts handeln. Die grundlegendsten Forex Trading-Strategien beruhen auf gleitenden Durchschnitten. Die 8220sophisticated8221 Systeme verwenden Kombinationen von gleitenden Durchschnitten von Preis und Volumen. Die meisten 8220expensive8221 Systeme enthalten Stochastik, die die mathematischen Techniken für eine nicht-lineare Wissenschaft sind. Die meisten dieser Forex-Handelssysteme sind reaktiv (nicht proaktiv) durch Design. Wie, wenn eine Aktie oder eine Ware in einer bestimmten Weise handelt, geht das System davon aus, dass die Aktie oder eine Ware weiterhin so handeln wird. Es erzeugt diese Schlussfolgerung, die auf den in das System programmierten Formeln basiert. Einige Black Boxes8221 berechnen auch eine große Anzahl von Indikatoren, um das Vertrauen einer Handlungsempfehlung zu erhöhen. Die meisten mechanischen Handelssysteme kaufen oder verkaufen Ausbrüche. Der Aktienmarkt nennt diese Trader Momentum Spieler. Ihre Formeln nehmen eine Fortsetzung dieser Bewegung an. Sollte diese Bewegung nicht fortsetzen, wird das Forex-System einen Verlust zuzüglich der Provisionskosten generieren. Die Bedeutung eines guten Forex Trading System kann nicht übertrieben werden Jeder, der verpflichtet ist, so viel Geld wie möglich mit Fremdwährungen muss die Bedeutung der mit dem besten Forex Trading System zu verstehen. Der wirkliche Vorteil, dass ein System auf Handelsentscheidungen angewiesen ist, ergibt sich weitgehend aus der Tatsache, dass wir nicht wirklich die bestmöglichen Entscheidungen treffen können, ohne einen Rahmen zu haben. Während seine sicherlich wahr, dass dies einschüchtern kann, um Menschen, die brandneu zu Forex Devisenhandel sind. Ist dies ein Konzept, das wirklich muss verstanden werden, wenn eine Person ist, sich die beste Chance möglich, erfolgreich zu sein. Es gibt viele Vorteile und Nachteile zu Forex Trading. In vielerlei Hinsicht ist dies viel wie ein Strategiespiel. Während seine sicherlich wahr, dass Sie das Spiel spielen können, ohne tatsächlich eine Strategie im Ort, Ihre Chancen auf Erfolg sind viel niedriger. Es ist die gleiche Weise mit Handelswährungen. Sie müssen eine grundlegende Strategie oder Rahmen an Ort und Stelle, die alle handelnden Entscheidungen, die Sie regeln zu haben. Glücklicherweise müssen Sie nicht Ihre eigenen Forex Trading System erfinden. Es gibt eine Vielzahl von verschiedenen Systemen, die Sie betrachten können, um so in der Lage, eine auswählen, die am besten geeignet für Sie und Ihre Ziele ist. Was youll entdecken, nachdem Sie mit Forex Devisenhandel für einen Zeitraum von Zeit beteiligt waren, ist, dass Sie beginnen, Elemente der verschiedenen Strategien zu leihen, um die besten Forex Trading System für Sie zu schaffen. Sie können entdecken, dass es bestimmte Aspekte eines bestimmten Systems, die Sie finden sehr ansprechend. Nicht nur das, können Sie auch feststellen, dass diese Aspekte unglaublich profitabel sein können, wenn in Verbindung mit Elementen eines anderen Forex Trading System verwendet. Davon abgesehen, ist dies in der Regel nur etwas, das Menschen, die mit Devisenhandel für einen Zeitraum von Zeit gewesen sind, wirklich bestimmen können. Was Sie tun sollten, wenn Sie nagelneu in der Welt des Devisenhandels sind vertraut machen Sie sich mit einigen der verschiedenen Devisenhandel Ansätze, die es gibt. Nicht nur wird dies Ihnen den Standpunkt in der Lage zu sehen, wie andere über den Prozess des Handels mit Währungen gehen, wird es auch dazu beitragen, Ihnen einige der verschiedenen Forex Trading Systemvariablen, die (in einigen Fällen) sind universell unter allen Verschiedenen Währungshandelsrahmen. Vor allem ist es wichtig zu erkennen, dass der einzige Weg, um wirklich eine Entscheidung, welche Forex Trading-System für Sie am besten ist, um tatsächlich mit einer Vielzahl von verschiedenen Systemen zu experimentieren, um zu sehen, welche Art von Ergebnissen erhalten Sie. Sein nicht genug, um einfach die Resultate zu betrachten, die durch jemand anderes erhalten werden. Am Ende des Tages sind die einzigen Ergebnisse, die wirklich wichtig sind diejenigen, die Sie waren in der Lage, für sich selbst durch die Verwendung eines bestimmten Systems zu erhalten. Daher müssen Sie aufgeschlossen sein, um verschiedene Ansätze zu versuchen, um zu sehen, welche Art von Ergebnissen Sie erhalten. Unabhängig von der spezifischen Forex-Trading-System, das Sie letztlich entscheiden, ist es von entscheidender Bedeutung, dass Sie verstehen, dass Sie müssen einige grundlegende Rahmen vor Ort, bevor Sie den Handel mit Währungen in earnest. Free eBooks für Stock, Forex und Optionen Trading Wenn Sie keine Ahnung haben Was CPI, PMI oder ECI bedeuten, dann sind Sie wie die meisten Anfang Investoren. Lassen Sie mich erklären diese und ein paar andere Begriffe, um Ihr Wissen über Indikatoren, die Ihre Investitionen beeinflussen zu verbessern. Wirtschaftsindikatoren werden von der Federal Reserve zur Überwachung der Inflation eingesetzt. Wenn sie den Inflationsdruck widerspiegeln, wird die Fed die Zinsen erhöhen. Umgekehrt, wenn sie Anzeichen einer Deflation zeigen, wird eine Abnahme der Zinssätze drohend. Zinssätze sind wichtig für die Wirtschaft, weil sie die Bereitschaft von Einzelpersonen und Unternehmen, Geld zu leihen und Investitionen zu machen beeinflussen. Eine Zunahme der Zinssätze wird einen Abschwung in der Wirtschaft verursachen, während eine Abnahme eine Erweiterung treiben wird. Der Zweck dieses Leitfadens ist es, die 20 Wirtschaftsindikatoren, gefolgt von den meisten Investoren und Analysten, in einfachen Worten zu erklären. Das nächste Mal, wenn Sie diese Begriffe in der Medien - oder Finanzpresse hören, können Sie die Informationen in diesem Leitfaden verwenden, um ihre möglichen Auswirkungen auf die Wirtschaft und schließlich Ihr Portfolio zu bewerten. Euro Forex Secrets - Fast FAIL-PROOF-System für EUR USD Forex Trading Das Forex-Währungspaar, dass neue Devisenhändler im Allgemeinen empfohlen werden, sich auf das EURUSD-Paar zu konzentrieren. 1) Volatilität: Gewinne können nur dann vorgenommen werden, wenn eine angemessene Volatilität vorliegt. 2) Wirtschaftliche und handelsbezogene Aktivitäten 3) Liquidität: In einem liquiden Devisenmarkt gibt es viele Käufer und Verkäufer und eine Menge Handelstätigkeit. 4) Vorhersagbarkeit: Im Vergleich zu anderen wichtigen Währungspaaren ist der EURUSD oftmals der vorhersehbarste. 10 Möglichkeiten, um fokussiert für Real-Time Day Traders bleiben. Wenn Sie seit mehr als 5 Minuten Handel youll wissen, dass ein großer Teil Ihres Erfolgs oder Misserfolg als Händler ist psychologica l. Dieses große kleine Ebuch gibt Ihnen ein größeres Verständnis in, was Sie denken sollten, wenn Sie Tageshandel sind. 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Download Swing Trading Verwenden von Candlestick Charting mit Pivot Point Analyse Bitte geben Sie eine gültige E-Mail, wo wir Ihnen die Download-Links senden können. U. S. Government Required Haftungsausschluss - Commodity Futures Trading Commission. Trading-Finanzinstrumente jeglicher Art einschließlich Optionen, Futures und Wertpapiere haben große potenzielle Belohnungen, aber auch ein großes potentielles Risiko. Sie müssen sich der Risiken bewusst sein und bereit sein, sie zu akzeptieren, um in die Optionen, Futures und Aktienmärkte zu investieren. Dont Handel mit Geld, das Sie nicht leisten können, zu verlieren. Diese Schulungswebsite ist weder eine Aufforderung noch ein Angebot für BuySell-Optionen, Futures oder Wertpapiere. Es wird nicht vertreten, dass alle Informationen, die Sie erhalten, wahrscheinlich sind oder Gewinne oder Verluste erzielen, die denen ähnlich sind, die auf dieser Website besprochen wurden. 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EINE AKTUELLE LEISTUNGSAUFNAHME, SIMULATIVE ERGEBNISSE NICHT VERTRETEN. DARÜBER HINZUFÜGEN, DASS DIE ERGEBNISSE DAFÜR, DASS DIE ERGEBNISSE FÜR DIE AUSWIRKUNGEN AUF BESTIMMTE MARKTFAKTOREN ÜBERNOMMEN WERDEN KÖNNEN, SOWEIT LIQUIDITÄT. SIMULATED HANDELSPROGRAMME IM ALLGEMEINEN SIND AUCH AUF DIE TATSACHE, DIE SIE MIT DEM VORTEIL VON HINDSIGHT ENTWERFEN. KEINE REPRÄSENTIERUNG WIRD ALS JEDE KONTO GEWÄHRT WERDEN ODER KEINERLEI GEWINN - ODER VERLUSTE ENTGANGEN WERDEN. EARNINGS HAFTUNGSAUSSCHLUSS: JEDE MÖGLICHKEIT IST GEMACHT, DIESES PRODUKT UND IHR POTENZIAL ZUR KONZEPT ZU VERTRETEN. ES GIBT KEINE GARANTIE, DASS SIE JEDES GELD MIT DEN TECHNIKEN UND IDEEN ODER SOFTWARE MIT DIESER WEBSEITE VERWENDEN KÖNNEN. BEISPIELE IN DIESER SEITE SIND NICHT ZUR VERGEWENDUNG ODER GARANTIE VON ERGEBNIS. Copyright 2015 DayTradingCoachObject Oriented Design Nach der Analysephase wird das Konzeptmodell mit objektorientiertem Design (OOD) zu einem objektorientierten Modell weiterentwickelt. In OOD werden die technologieunabhängigen Konzepte im Analysemodell auf implementierende Klassen abgebildet, Einschränkungen identifiziert und Schnittstellen entworfen, die zu einem Modell für die Lösungsdomäne führen. In Kürze wird eine detaillierte Beschreibung erstellt, wie das System auf konkreten Technologien aufgebaut werden soll. Die Stufen für objektorientiertes Design können identifiziert werden: Definition des Kontextes des Systems Entwurf der Systemarchitektur Identifizierung der Objekte im System Konstruktion des Designs Modelle Spezifikation von Objektschnittstellen Objektorientiertes Systemdesign Systemdesign Objektorientiertes Systemdesign beinhaltet die Definition des Kontextes eines Systems, gefolgt von der Gestaltung der Architektur des Systems. Kontext. Der Kontext eines Systems hat einen statischen und einen dynamischen Teil. Der statische Kontext des Systems wird mit einem einfachen Blockdiagramm des Gesamtsystems entworfen, das in eine Hierarchie von Subsystemen erweitert wird. Das Subsystemmodell wird durch UML-Pakete dargestellt. Der dynamische Kontext beschreibt, wie das System mit seiner Umgebung interagiert. Sie wird anhand von Anwendungsfalldiagrammen modelliert. Systemarchitektur . Die Systemarchitektur ist auf der Grundlage des Kontextes des Systems nach den Prinzipien der architektonischen Gestaltung sowie Domain-Wissen entwickelt. Typischerweise wird ein System in Schichten unterteilt, und jede Schicht wird zersetzt, um die Subsysteme zu bilden. Objektorientierte Zersetzung Zerlegung bedeutet, dass ein komplexes System in eine Hierarchie kleinerer Komponenten mit geringerer Komplexität, nach den Prinzipien von divideandconquer, geteilt wird. Jede Hauptkomponente des Systems wird als Subsystem bezeichnet. Objektorientierte Zerlegung identifiziert einzelne autonome Objekte in einem System und die Kommunikation zwischen diesen Objekten. Die Vorteile der Zersetzung sind: Die einzelnen Komponenten sind von geringerer Komplexität und damit verständlicher und überschaubarer. Es ermöglicht die Teilung der Belegschaft mit speziellen Fähigkeiten. Sie ermöglicht es, Subsysteme zu ersetzen oder zu modifizieren, ohne andere Subsysteme zu beeinträchtigen. Gleichzeitigkeit identifizieren Gleichzeitigkeit ermöglicht, dass mehr als ein Objekt gleichzeitig Ereignisse empfängt und mehrere Aktivitäten gleichzeitig ausgeführt werden. Gleichzeitigkeit wird im dynamischen Modell identifiziert und dargestellt. Um Gleichzeitigkeit zu ermöglichen, wird jedem gleichzeitigen Element ein separater Thread des Steuerelements zugewiesen. Wenn die Parallelität auf Objektebene ist, werden zwei gleichzeitigen Objekten zwei verschiedene Threads der Steuerung zugewiesen. Wenn zwei Operationen eines einzelnen Objekts gleichzeitig in der Natur sind, dann wird dieses Objekt unter verschiedenen Threads aufgeteilt. Gleichzeitigkeit ist mit den Problemen der Datenintegrität, Deadlock und Hunger verbunden. Daher muss eine klare Strategie gemacht werden, wann immer Parallelität erforderlich ist. Außerdem muss Parallelität in der Entwurfsphase selbst identifiziert werden und kann nicht für die Implementierungsphase überlassen werden. Identifizieren von Patterns Beim Entwerfen von Anwendungen werden für einige Kategorien von Problemen einige allgemein akzeptierte Lösungen verwendet. Dies sind die Muster des Designs. Ein Muster kann als ein dokumentierter Satz von Bausteinen definiert werden, der bei bestimmten Arten von Anwendungsentwicklungsproblemen verwendet werden kann. Einige häufig verwendete Entwurfsmuster sind: Fadenmuster Modellansicht Trennmuster Beobachtermuster Modellansicht Steuerungsmuster Veröffentlichen Abonnementmuster Proxymuster Steuern von Ereignissen Während des Entwurfs des Systems müssen die Ereignisse, die in den Objekten des Systems auftreten können, identifiziert und entsprechend behandelt werden. Ein Ereignis ist eine Spezifikation eines bedeutenden Ereignisses, das einen Ort in Zeit und Raum hat. Es gibt vier Arten von Ereignissen, die modelliert werden können, nämlich: Signal Event. Ein benanntes Objekt, das von einem Objekt geworfen und von einem anderen Objekt gefangen wird. Ereignis anrufen. Synchrones Ereignis, das den Versand einer Operation darstellt. Zeit-Ereignis. Ein Ereignis, das den Ablauf der Zeit darstellt. Ereignis ändern. Ein Ereignis, das eine Zustandsänderung darstellt. Handhabung von Randbedingungen Die Systemdesignphase muss die Initialisierung und die Beendigung des Systems als Ganzes sowie jedes Subsystem adressieren. Die verschiedenen Aspekte, die dokumentiert werden, sind wie folgt: Die Inbetriebnahme des Systems, d. h. der Übergang des Systems vom nicht initialisierten Zustand in den stationären Zustand. Die Beendigung des Systems, d. h. das Schließen aller laufenden Threads, das Aufräumen der Ressourcen und die zu sendenden Nachrichten. Die Erstkonfiguration des Systems und die Rekonfiguration des Systems bei Bedarf. Vorhersehen von Fehlern oder unerwünschter Beendigung des Systems. Randbedingungen werden unter Verwendung von Grenznutzungsfällen modelliert. Objektdesign Nachdem die Hierarchie der Subsysteme entwickelt wurde, werden die Objekte im System identifiziert und deren Details entworfen. Hier beschreibt der Designer die Strategie, die während des Systemdesigns gewählt wurde. Der Schwerpunkt wechselt von Anwendungsdomänenkonzepten hin zu Computerkonzepten. Die während der Analyse identifizierten Objekte werden zur Implementierung herausgeätzt, um die Ausführungszeit, den Speicherverbrauch und die Gesamtkosten zu minimieren. Das Objektdesign umfasst die folgenden Phasen: Objektidentifizierung Objektdarstellung, d. h. Konstruktion von Entwurfsmodellen Klassifizierung von Operationen Algorithmendesign Entwurf von Beziehungen Implementierung der Steuerung für externe Interaktionen Paketklassen und Assoziationen in Module Objektidentifizierung Der erste Schritt des Objektdesigns ist die Objektidentifizierung. Die in den objektorientierten Analysephasen identifizierten Objekte werden in Klassen gruppiert und verfeinert, so dass sie für die eigentliche Umsetzung geeignet sind. Die Funktionen dieser Stufe sind: Identifizieren und Verfeinern der Klassen in jedem Subsystem oder Paket Definieren der Links und Assoziationen zwischen den Klassen Entwerfen der hierarchischen Assoziationen zwischen den Klassen, dh die Generalisierungen und Vererbung Object Representation Sobald die Klassen identifiziert sind, müssen sie sein Dargestellt unter Verwendung von Objektmodellierungstechniken. Diese Stufe beinhaltet im Wesentlichen die Konstruktion von UML-Diagrammen. Es gibt zwei Arten von Designmodellen, die hergestellt werden müssen: Statische Modelle. Um die statische Struktur eines Systems anhand von Klassendiagrammen und Objektdiagrammen zu beschreiben. Dynamische Modelle. Um die dynamische Struktur eines Systems zu beschreiben und die Interaktion zwischen Klassen anhand von Interaktionsdiagrammen und Zustandsdiagrammen darzustellen. Klassifizierung von Operationen In diesem Schritt werden die Operationen, die an Objekten durchgeführt werden sollen, durch Kombination der drei in der OOA-Phase entwickelten Modelle, nämlich Objektmodell, dynamisches Modell und Funktionsmodell, definiert. Ein Vorgang legt fest, was zu tun ist und nicht wie es durchgeführt werden soll. Für Operationen werden folgende Aufgaben ausgeführt: Das Zustandsübergangsdiagramm jedes Objekts im System wird entwickelt. Operationen werden für die Ereignisse definiert, die von den Objekten empfangen werden. Fälle, in denen ein Ereignis andere Ereignisse in gleichen oder verschiedenen Objekten auslöst, werden identifiziert. Die Teiloperationen innerhalb der Maßnahmen werden identifiziert. Die Hauptaktionen werden auf Datenflussdiagramme erweitert. Algorithm Design Die Operationen in den Objekten werden mittels Algorithmen definiert. Ein Algorithmus ist eine schrittweise Prozedur, die das in einer Operation festgelegte Problem löst. Algorithmen konzentrieren sich darauf, wie es zu tun ist. Es kann mehr als einen Algorithmus geben, der einer gegebenen Operation entspricht. Sobald die alternativen Algorithmen identifiziert sind, wird der optimale Algorithmus für die gegebene Problemdomäne ausgewählt. Die Metriken für die Auswahl des optimalen Algorithmus sind: Computational Complexity. Komplexität bestimmt die Effizienz eines Algorithmus hinsichtlich Rechenzeit und Speicherbedarf. Flexibilität. Flexibilität bestimmt, ob der gewählte Algorithmus in geeigneter Weise ohne Verlust der Angemessenheit in verschiedenen Umgebungen implementiert werden kann. Verständlichkeit. Dies bestimmt, ob der gewählte Algorithmus einfach zu verstehen und zu implementieren ist. Design von Beziehungen Die Strategie zur Umsetzung der Beziehungen muss während der Objektentwurfsphase ausgeklammert werden. Die Hauptbeziehungen, die angesprochen werden, umfassen Assoziationen, Aggregationen und Erbschaften. Der Designer sollte in Bezug auf Assoziationen Folgendes tun: Ermitteln Sie, ob eine Assoziation unidirektional oder bidirektional ist. Analysieren Sie den Pfad der Zuordnungen und aktualisieren Sie sie, wenn nötig. Implementieren Sie die Assoziationen als ein eigenständiges Objekt, im Falle von vielen zu vielen Beziehungen oder als Verknüpfung zu anderen Objekten im Falle von oneto-one oder oneto-many Beziehungen. Bei Erbschaften sollte der Designer folgende Schritte durchführen: Passen Sie die Klassen und ihre Zuordnungen an. Identifizieren Sie abstrakte Klassen. Machen Sie Vorkehrungen, so dass Verhaltensweisen gemeinsam genutzt werden, wenn nötig. Implementierung der Steuerung Der Objektdesigner kann Verfeinerungen in die Strategie des Statechart-Modells einfließen lassen. Im Systementwurf wird eine Basisstrategie zur Realisierung des dynamischen Modells erstellt. Während des Objektentwurfs ist diese Strategie für eine angemessene Implementierung treffend verschönert. Die Ansätze für die Umsetzung des dynamischen Modells sind: Represent State als Standort innerhalb eines Programms. Dies ist der traditionelle, prozessorientierte Ansatz, bei dem der Standort der Steuerung den Programmzustand definiert. Eine Finite-State-Maschine kann als Programm implementiert werden. Ein Übergang bildet eine Eingangsbehauptung, der Hauptsteuerpfad bildet die Folge von Anweisungen, die Zweige bilden die Bedingungen und die Rückwärtspfade bilden die Schleifen oder Iterationen. Maschine. Dieser Ansatz stellt direkt eine Zustandsmaschine durch eine Zustandsmaschinenmotorklasse dar. Diese Klasse führt die Zustandsmaschine durch einen Satz von Übergängen und Aktionen durch, die von der Anwendung bereitgestellt werden. Steuerung als gleichzeitige Aufgaben. Bei diesem Ansatz wird ein Objekt als Aufgabe in der Programmiersprache oder dem Betriebssystem implementiert. Dabei wird ein Ereignis als Inter-Task-Aufruf implementiert. Es bewahrt inhärente Gleichzeitigkeit von realen Objekten. Verpackungsklassen In jedem größeren Projekt ist eine sorgfältige Partitionierung einer Implementierung in Module oder Pakete wichtig. Beim Objektentwurf werden Klassen und Objekte in Pakete zusammengefasst, so dass mehrere Gruppen kooperativ an einem Projekt arbeiten können. Die verschiedenen Aspekte der Verpackung sind: Ausblenden von internen Informationen aus der Außenansicht. Sie ermöglicht es, dass eine Klasse als Blackbox betrachtet wird und die Klassenimplementierung geändert werden kann, ohne dass Clients der Klasse Code modifizieren müssen. Kohärenz der Elemente. Ein Element, wie eine Klasse, eine Operation oder ein Modul, ist kohärent, wenn es auf einem konsistenten Plan organisiert ist und alle seine Teile intrinsisch verwandt sind, so dass sie ein gemeinsames Ziel erfüllen. Aufbau von Physical Modules. Die folgenden Richtlinien helfen beim Erstellen physikalischer Module: Klassen in einem Modul sollten ähnliche Dinge oder Komponenten in demselben zusammengesetzten Objekt darstellen. Eng verbundene Klassen sollten sich im selben Modul befinden. Unverbundene oder schwach verbundene Klassen sollten in separaten Modulen platziert werden. Module sollten eine gute Kohäsion aufweisen, d. h. eine hohe Kooperation unter ihren Komponenten. Ein Modul sollte eine niedrige Kopplung mit anderen Modulen aufweisen, d. h. Interaktion oder Interdependenz zwischen Modulen sollte minimal sein. Design-Optimierung Das Analysemodell erfasst die logischen Informationen über das System, während das Designmodell Details zur Unterstützung eines effizienten Informationszugriffs hinzufügt. Bevor ein Entwurf implementiert wird, sollte es optimiert werden, um die Implementierung effizienter zu gestalten. Das Ziel der Optimierung ist es, die Kosten in Bezug auf Zeit, Raum und andere Metriken zu minimieren. Designoptimierung sollte jedoch nicht übertrieben sein, da einfache Implementierung, Wartbarkeit und Erweiterbarkeit ebenfalls wichtige Belange sind. Es wird oft gesehen, dass ein perfekt optimiertes Design effizienter, aber weniger lesbar und wiederverwendbar ist. So muss der Designer ein Gleichgewicht zwischen den beiden schlagen. Die verschiedenen Dinge, die für die Design-Optimierung getan werden können, sind: Hinzufügen redundanter Assoziationen Weglassen nicht verwendbarer Assoziationen Optimierung von Algorithmen Speichern von abgeleiteten Attributen zur Vermeidung von Re-Berechnungen komplexer Ausdrücke Hinzufügen redundanter Assoziationen Bei der Designoptimierung wird überprüft, ob neue Assoziationen abgeleitet werden können Reduzieren. Obwohl diese redundanten Assoziationen keine Informationen hinzufügen können, können sie die Effizienz des Gesamtmodells erhöhen. Unterlassung von nicht verwendbaren Verbänden Das Vorhandensein zu vieler Assoziationen kann ein System unentzifferbar machen und damit die Gesamteffizienz des Systems reduzieren. Während der Optimierung werden also alle nicht verwendbaren Zuordnungen entfernt. Optimierung von Algorithmen In objektorientierten Systemen erfolgt die Optimierung von Datenstrukturen und Algorithmen kollaborativ. Sobald das Klassen-Design vorhanden ist, müssen die Operationen und die Algorithmen optimiert werden. Die Optimierung der Algorithmen erhält man durch: Umordnen der Reihenfolge der Rechenaufgaben Umkehrung der Ausführungsreihenfolge der Schleifen von der im Funktionsmodell festgelegten Entfernung von Totpfaden im Algorithmus Speichern und Speichern abgeleiteter Attribute Abgeleitete Attribute sind diejenigen Attribute, deren Werte berechnet werden Als Funktion von anderen Attributen (Basisattributen). Eine Neuberechnung der Werte von abgeleiteten Attributen wird jedes Mal, wenn sie benötigt werden, ein Zeitkonsumierungsverfahren. Um dies zu vermeiden, können die Werte berechnet und in ihren berechneten Formen gespeichert werden. Dies kann jedoch Aktualisierungsanomalien darstellen, d. H. Eine Änderung der Werte von Basisattributen ohne entsprechende Änderung der Werte der abgeleiteten Attribute. Um dies zu vermeiden, werden folgende Schritte unternommen: Bei jeder Aktualisierung des Basisattributwerts wird das abgeleitete Attribut ebenfalls neu berechnet. Alle abgeleiteten Attribute werden in einer Gruppe und nicht nach jeder Aktualisierung neu berechnet und aktualisiert. Entwurfsdokumentation Dokumentation ist ein wesentlicher Bestandteil eines jeden Softwareentwicklungsprozesses, der das Verfahren zur Herstellung der Software aufzeichnet. Die Designentscheidungen müssen für jedes nicht-triviale Software-System dokumentiert werden, um das Design an andere weiterzugeben. Anwendungsgebiete Obwohl es sich um ein sekundäres Produkt handelt, ist eine gute Dokumentation unabdingbar, insbesondere in den folgenden Bereichen: Bei der Entwicklung von Software, die von einer Anzahl von Entwicklern entwickelt wird In iterativen Softwareentwicklungsstrategien Bei der Entwicklung nachfolgender Versionen eines Softwareprojekts Zur Auswertung einer Software Für die Suche Bedingungen und Prüfbereiche Für die Wartung der Software. Eine nützliche Dokumentation sollte im Wesentlichen die folgenden Inhalte enthalten: Highlevel-Systemarchitektur. Prozessdiagramme und Moduldiagramme Schlüsselentwürfe und - mechanismen. Klassendiagramme und Objektdiagramme. Szenarien, die das Verhalten der Hauptaspekte illustrieren. Verhaltensdiagramme Die Merkmale einer guten Dokumentation sind: Prägnant und gleichzeitig eindeutig, konsistent und vollständig Nachvollziehbar auf die Systemanforderungsspezifikationen Gut strukturiert schematisch statt beschreibend


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